一、培养目标
本专业“动漫艺术设计”旨在培养面向动画、新媒体类行业第一线,具有良好的职业道德和创新精神,德、智、体、美全面发展,熟悉大众市场需求,有较强动画艺术设计基本技法与能力的专业人才。
掌握动画艺术编剧、动画剧本写作、分镜头剧本绘制、原画创作设计、二维动画制作、三维动画、角色模型制作、后期合成剪辑、音乐编辑制作、特效合成、后期合成、输入输出的技能与技法,具有一定创作能力;从事动画艺术设计与制作、游戏动画动作设计与制作、影视后期剪辑等行业的高素质、“一专多能”的技术专业人才。
二、核心课程
1.美术基础课程、动画概论、剧本写作、脚本绘制等。
2.Maya核心动画 3dMax角色建模 Poser角色短片 Cinema4D动画场景 Unity游戏引擎 Flash二维动画。
3. Premiere影视后期合成,特效设计After Effects。
4. Meta Human动捕系统 Ue4直播动捕系统等。
三、就业方向
面向航空航天国防建设、AI智能,动漫行业;影视、新媒体等文化行业相关的各类影视动画公司、文化传媒公司、电影电视特效公司、广告公司等,从事角色、场景、分镜与原画创意设计类。
四、师资队伍
专业现有自有教师8人,其中,教授1人、副教授4人、讲师3人,其中海外留学教师1人,硕士学历占比100%,"双师型"教师占比70%。外聘兼职教师均具有中级及以上职业资格证书。
近几年来,本专业教师们在教学、教研、科研上硕果累累,科研逐年前进,主持参与国家级课题1项,省部级科研课题5项,校级课题6项,横向课题4项,发表论文30余篇,核心期刊6篇,作品获入选国家级展览1项。
省级6项,获省级奖8项,协会奖项20项,指导学生获;协会奖6项,申请实用新型专利5项,外观专利1项,软件著作权人2人,专著6本,主编或参编教材8册,公开发表作品3幅等。是一支学术水平高、科研、实践经验能力强的教师队伍。
五、学子风采